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當遊戲不再允許玩家砍掉重來……
犯了錯,該怎麼辦?
當沉浸於虛擬又絢麗的遊戲世界中……
時限將至,生命危在旦夕,
誰來搶救她逃離這場生死危機?
艾蜜莉是一位優秀的大學生,
不僅人長得漂亮、課業出色、人緣極佳,
甚至年紀輕輕就進入知名電玩公司拉斯姆森實習,
並且負責一款運用「全沉浸」技術的遊戲設計。
玩家一旦進入到這遊戲中,能真實嚐到食物的滋味、
聞到花朵的芬芳、感受到受傷的痛楚。
有一天,艾蜜莉改變了程式設計,
只留下一張字條給家人,上面寫著︰
「別怪任何人,這是我的選擇。」
從此躲進電玩遊戲中的金蝶國,不肯出來。
沒有人知道品學兼優的艾蜜莉,
為什麼有這樣的改變。這遊戲究竟有多大的吸引力,
讓艾蜜莉心甘情願沉迷於其中?
還是看似開朗的她,其實心中隱藏了不為人知的祕密?
更可怕的是,如果艾蜜莉繼續沉浸在這遊戲中,
她將會身處險境,後果不堪設想。
而唯一能拯救她的人,是表現平凡的妹妹葛蕾絲。
為了找出姊姊「出走」的原因,葛蕾絲進入遊戲世界。
只是,時間已經所剩不多,
如果葛蕾絲不能在時限內找到姊姊,並帶她回來,
艾蜜莉將會死亡——真的在現實世界中死亡。

 

 

  人與人之間遇到了困境時,要如何才能繼續往前走?

 

 

 

  艾蜜莉和葛蕾絲,身為姊妹的她們,內心深處對於彼此血緣的羈絆,是否,能有更心靈層面的感受?

 

 

 

  這就像遺失了某個東西,於是找遍所有可能出現的地方,卻遍尋不著。接下來只好去找那東西不可能會出現的地方,因為如果那個東西在原本該出現的地方,就不會不見了。

 

 

 

  人生就像一場遊戲一樣,不知歸途落於何方,人生與遊戲的最大差別──在遊戲中可以無限重來復生,但是人生沒有重來的權利,只能接受既存的事實然後繼續存在……

 

 

 

  生活中難免會有摩擦,難以得知他人的想法,可能引發誤會或是更糟糕的事情,人心最煩惱的就是難以預測!有時候想親近別人,卻發現自己找不到門走進去,跟他人尚且如此,那若是家人呢?人與人能夠相遇其實真的是緣分,有幸能做兄弟姊妹更是緣分中的緣分,畢竟沒有辦法決定誰投胎到哪個軀體裡……

 

 

 

  有時候在想哪家的兄弟姊妹不吵架呢?連艾蜜莉和葛蕾絲,這兩姊妹都不能說完全的沒有問題,若是艾蜜莉完全能接受現實生活,又怎麼會躲到虛擬世界呢?重要的是在衝突過後呢?能否盡釋前嫌?即使有時候難以釋懷,都會對自己說,為什麼要為了一些不值得的事情吵架呢?感情只會越吵越淡薄,越吵越疏遠,如果結局真是變得如此,難道這就是自己真正想要的嗎?──我想要的是溫暖,而不是冷清

 

 

 

  其實我很佩服葛蕾絲,因為我跟她一樣都是最小的妹妹,雖然姐姐艾蜜莉是個非常優秀的人,但是葛蕾絲對自己有著一股信心,一股無論遇到什麼事都能勇敢前行的心,不論前方如何、痛苦如何,專注執著,有一種感動最能打動人心,那就是永不放棄

 

 

 

  沉迷於虛幻的世界中,很難說好或不好,就我自身而言,我覺得控制是非常重要的事,除了虛擬實境之外,現在連網頁遊戲也瓜分了絕大部分的時間,現在智慧型手機更幾乎是人手一機,低頭族一多,多的是沉浸在遊戲中無法自拔的人,有趣好玩的遊戲的確是吸引人去玩的因素,在下我也是為了抵制誘惑,所以給自己一個設限,只玩單機遊戲,不要玩online遊戲,不是說online不好,說實在的就是因為很多都太好了!!所以很容易一掉進去就不復回Orz,因此為了讓自己意志不堅的心有一個依歸存在,適當的制約是必要的!!

 

 

 

  不能接受現實,逃避的躲進保護殼中,問題依然存在,獨自腐敗消失,但別人依然活得非常愉快,那自我放逐的意義又是如何?若是有足夠的溫暖,誰願意守著冰冷冷的機器?心都不健康了,更別談論其他。

 

 

 

  遊戲不管再怎麼逼真,畢竟不是真的。

 

 

 

  人活著就是為了快樂,不然不快樂的活著,又是為哪樁?

 

  書名:迷走遊戲
    作者:薇薇安.凡德.維爾德
    出版社:博識出版
    出版日期:2013年6月1日

 

 

 

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